测试AI问答,改问答会查询系统文档
回答由 AI 基于 batype 的笔记生成,不代表本人实时观点。
结论:我写过,用的是 acme.sh + 阿里云 DNS 来自动签发 SSL/TLS 证书。核心流程很简单:安装 acme.sh,配置阿里云 API 密钥,签发证书,最后检查并重载 Nginx。【1】【3】【5】
最关键的命令有这几个:
- 安装
acme.sh【4】
curl https://get.acme.sh | sh -s email=abc@gmail.com
顺手加个别名:【4】
# ~/.zshrc
alias acme.sh=~/.acme.sh/acme.sh
- 配置阿里云 DNS 的 API 密钥,需要先在 RAM 创建有
AliyunDNSFullAccess权限的用户,然后设置环境变量:【3】
export Ali_Key="YourAccessKeyID"
export Ali_Secret="YourAccessKeySecret"
- 给域名签发证书,比如
ai.test.com:【2】
acme.sh --issue --dns dns_ali -d ai.test.com
这一步会自动通过阿里云 API 添加 ACME 验证记录,完成域名所有权校验。【2】
- 检查 Nginx 配置并重载:【5】
nginx -t
service nginx reload
补一句:我文里提到,完成这些步骤后,站点就可以通过 HTTPS 提供服务,而且 acme.sh 会自动设置续订任务。【5】
如果你要,我也可以直接把这篇内容整理成一份“可执行版”的完整操作清单。
是,写过。
我当时把两者的区别说得很直接:
- debounce(防抖):事件触发后,等
n秒再执行;如果这n秒内又触发了,就重新计时。适合按钮提交、输入校验、联想词这类“只要最后一次”的场景。【2】 - throttle(节流):规定一个时间单位,在这段时间内最多只执行一次。适合
scroll、拖拽、resize、动画这类高频事件。【2】
文里还给了实现。
防抖:【2】
function debounce(fn, wait) {
let timer = null;
return function() {
console.log(123);
let context = this, args = [...arguments];
if(timer) {
clearTimeout(timer);
timer = null;
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args);
}, wait);
}
}
节流(时间戳版):【2】
function throttle(fn, delay) {
var preTime = Date.now();
return function() {
var context = this,
args = [...arguments],
nowTime = Date.now();
if(nowTime - preTime >= delay) {
preTime = Date.now();
return fn.apply(context, args);
}
};
}
节流(定时器版):【1】
function throttle(fu, wait) {
let timer = null;
return function(){
let context = this,
args = [...arguments];
if(!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fu.apply(context, args);
clearTimeout(timer);
}, wait);
}
}
}
如果你愿意,我可以顺手再讲一下这几段实现各自的问题。
结论:因为旧的递归渲染一口气算到底,不能暂停,组件树一大就容易卡顿;Fiber 的价值就是把渲染拆成可中断、可恢复的小任务,让 React 能调度优先级、做增量更新,更好地响应交互。【1】【2】
我确信的点有几个:
- 旧方案的问题是主线程容易被长时间占住,用户体验会下降。【1】
- Fiber 把渲染过程拆成任务单元,可以按时间片执行,中间让出控制权。【1】【2】
- 它引入了优先级调度,紧急任务可以先做,不那么重要的可以后做。【1】【2】【5】
- 它还基于 Fiber 树做增量更新,不必每次都“整棵树重来”。【1】【2】
如果用一句更直白的话说:
React 引入 Fiber,本质上是为了把“同步、不可打断的渲染”改造成“可调度的渲染”。【1】
我之前的表述也很明确:React 以前没有 fiber,整个计算过程不能暂停,时间一长就会卡;引入之后,能更好地响应用户交互,体验更流畅。【1】【4】
结论:我只写到 Fiber 把渲染拆成可中断、可恢复的任务单元,再按优先级和时间片调度;至于“具体暂停机制的底层实现”,现有资料里没展开。【2】
能确定的是:
- Fiber 节点本身就是渲染过程里的任务单元。【2】【3】
- React 会根据优先级和时间片来调度这些任务,所以任务不是必须一次跑完。【2】
- 因为任务被拆小了,React 就可以在任务之间做中断和恢复,避免长时间阻塞主线程。【2】
lanes和childLanes用来表示调度优先级,这是调度的一部分。【4】
如果你问“暂停”这个动作怎么理解,我会这么说:
不是把一个普通递归函数“按下暂停键”,而是从一开始就把渲染设计成很多小步骤。每做完一个或一批小步骤,React 都可以决定是继续,还是先让更紧急的任务插队,之后再回来接着做。【2】
以下是我的推测,不代表 batype 本人观点:
更底层通常会涉及 Scheduler、浏览器空闲时间或时间片检查之类的机制,但这些内容不在现有资料里,所以我不想装作我已经写过。